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Java Básico 2006.1

Horário/Sala

Segundas: 10-12\ Sextas: 08-10\

Sala: Laboratório:

Lista de discussão

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Ao enviar e-mail à lista, coloque no início do subject: [fatec-java]

Ementa

Estudo de uma linguagem de programação orientada a objetos. Tipos de dados, Estrutura da linguagem. Tipos estruturados (vetor, matriz e registro). Declarações. Comandos de atribuição, condicionais e de repetição. Modularização e Subprogramas. Mensagem e troca de mensagem. Aplicações.

Objetivos Programáticos

Esta disciplina tem o objetivo de dar continuidade ao desenvolvimento do raciocínio lógico aplicado à solução de problemas em nível computacional. Programação orientada a objetos. Mensagem. Introduzir conceitos mais avançados de desenvolvimento de algoritmos, e novas estruturas de controle e de dados. Introduzir funcionalidades mais avançadas de uma linguagem de programação. Programação Visual. Ao final da disciplina o aluno estará apto a implementar programas de complexidade média.

Programa

UNIDADE ASSUNTO
1 Introdução e conceitos básicos
1.1 Histórico
1.2 Conceitos básicos
1.3 Ambientes de programação Java
2 Programação orientada a objetos básica
2.1 Conceitos de orientação a objetos
2.2 Criação de objetos
2.3 Encapsulamento
2.4 Strings
2.5 Coleções
3 Projeto de programas Java e Programação orientada a objetos avançada
3.1 Estruturação de programas em camadas
3.2 Herança e polimorfismo
3.3 Classes abstratas e interfaces
3.4 Tratamento de exceções
3.5 Pacotes
4 Interface gráfica e orientação a eventos
4.1 Swing
4.2 Modelo de eventos

Plano de Aulas

Data Assunto Material Referências Local
03/02 Apresentar site da disciplina;\ Apresentação do critério de avaliação e discussão sobre os objetivos da disciplina; Apresentar motivação: pirâmide de programadores\ Definição das duplas de laboratório; Motivação Java JUG - www.cgjug.com.br\ Entrem na lista de discussão do grupo Sala
06/02 Introdução ao Java;\ Histórico; Introdução Sala
10/02 Prática com o Java SDK;\ Pesquisando API de Java; Trabalhando com JSDK Lab
13/02 Ambientação com a sintaxe Java Ambientação com sintaxe java Sala
17/02 Entrega de exercício da aula passada;\ Ambientação com a sintaxe Java; Ambientação com sintaxe java parte 2 Sala
20/02 Ambientação com a sintaxe Java;\ Exercícios em sala; Classes de IO - Entrada\ Exemplo de uso de Entrada Sala
24/02 Introdução ao Eclipse Introdução ao eclipse 3.1 Lab
27/028-) Carnaval Praia
03/02 Exercícios em programação estruturada Lab
06/03 Introdução à programação orientada a objetos;\ Atributos;\ Encapsulamento; Introdução a OO - Atributos e Encapsulamento Sala
10/03 Métodos;\ Acesso;\ Exercícios em sala; Métodos e Acesso Sala
13/03 Exercícios: definição de classes;\ Recursos avançados do Eclipse para classes; Lab
17/03 Criação de objetos;\ Construtores; Criação de Objetos Sala
20/03 Exercícios de criação de objetos; Lista de exercício 1 Lab
24/03 Strings e Arrays; Strings e Arrays Sala
27/03 Exercícios em arrays; Lab
31/03 Exercícios em arrays; Lab
03/04 Exercícios em arrays; Mais sobre arrays Lab
07/04 Últimas dúvidas - exercício de arrays;\ Discussão lista de exercícios 1; Lab
10/04 Prova 1 Sala
14/048-) Sexta-feira Santa Praia
17/04 Estruturação de programas Java; Sala
21/048-) Tiradentes Praia
24/04 Estruturação de programas Java;\ Iniciar exercício no laboratório; Estruturação de Programas Lab
28/04 Exercícios em estruturação de programas Java Lab
01/058-) Dia do Trabalho Praia
05/05 Exercícios em estruturação de programas Java Lab
08/05 Herança;\ Polimorfismo; Herança e Polimorfismo Sala
12/05 Exercícios em herança; Lab
15/05 Interfaces;\ Pacotes; Interface e Pacote Sala
19/05 Exercícios com pacotes;\ Exercícios com interfaces;\ Dúvidas - Herança Lab
22/05 Tratamento de exceções; Exceções Lista de Exercícios 2 Sala
26/05 Exercícios com exceções; Lab
29/05 Programação interface gráfica: Swing;\ Janelas e Painéis; Sala
02/06 Gerenciadores de Layout;\ Tratamento de Eventos;\ Exercícios com Swing extras; Sala
05/06 Prova 2 Sala
09/06 Aula de dúvidas Sala
12/06 Prova de Reposição Sala
16/06 Aula de Dúvidas Sala
19/06 Prova Final Sala

Bibliografia

* Java Como Programar – H. M. Deitel e P. J. Deitel – 3a./5a Edição – Bookman. * Core Java 2: Volume 1, Fundamentos. Horstmann e Cornell, Makron Books, 2000. * Thinking in Java - Livro grátis

Avaliação

A avaliação será composta por 2 notas. Cada nota é formada da seguinte forma: (nota de prova escrita) * 0,6 + (nota de laboratórios) * 0,4. Os laboratórios serão formados por grupos de no máximo 2 pessoas.

Avaliação 1: após Unidade 2.\ Avaliação 2: após Unidade 4.

Notas dos alunos

Datas Importantes

Projeto

Descrição

O projeto consiste em implementar um sistema bancário. O aluno evoluirá o código durante as aulas de laboratório e a avaliação levará em conta tanto o trabalho durante o laboratório quanto as funcionalidades implantadas. Para isso, usaremos o EasyAccept descrito abaixo. Isso significa que se seu código não fizer o que foi pedido, você não obterá uma boa nota no laboratório.

Testes de Aceitação

Iremos usar a ferramenta EasyAccept para garantir a corretude das funcionalidades do sistema.

 
fatec_-_2006.1.1154544620.txt.gz · Last modified: 2006/08/02 14:52 by gustavo